1、岗位职责:
游戏美术设计师,是多个岗位的统称,负责游戏世界内的美术资源设计与实现。以“游戏美术设计师”入职的新同学在接受过新人系列培训后,将根据个人能力与兴趣,授予以下具体职位:
(1)游戏主美:确定游戏世界观,把控整体美术风格与美术质量。
(2)角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。
(3)角色/场景3D设计师:根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏世界里3D模型、材质、贴图等的设计制作。
(4)动画/特效设计师:根据游戏风格定位、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等动画/特效表现设计制作。
2、我们希望您符合以下任意两条或以上的条件:
(1)美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底;
(2)热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;
(3)有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业;
(4)有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
(5)坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处;
(6)持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力;
(7)积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
(8)愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习。
3、简历投递地址:
http://game.campus.163.com/shixi/zhiwei/zaixian/msl/2017/01/05/14271_628301.html#jobList
4、福利待遇:
(1)外地实习生可提供住宿补贴
(2)食堂免费四餐+健身房
(3)丰厚的实习工资
(4)转正机会
(5)高大上的工作环境
(6)大牛导师
注:实习生招聘对象为大一至大三、研一至研二;16年毕业&17年毕业的学生也可投递,如优秀会以校招补录的形式录取