1/strong>、岗位职责:/span>/strong>/p> (/span>1)用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;/span>/p> (/span>2)将美术表现需求转化为技术方案并亲自实行,制订技术需求和工作流程;/span>/p> (/span>3)作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;/span>/p> (/span>4)在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;/span>/p> (/span>5)对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。/span>/p> 2/strong>、我们希望您具备以下条件:/span>/strong>/p> (/span>1)计算机、美术相关或者交叉专业;/span>/p> (/span>2)具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;/span>/p> (/span>3)熟悉美术制作工具的使用,比如/span>3ds max,/span>maya,/span>photoshop,/span>zbrush,等;/span>/p> (/span>4)熟悉/span>unity或/span>unreal Engine等任意一款商业引擎/span>/p> (/span>5)了解编程原理和程序基本结构,会使用如/span>python,/span>c#,/span>java,/span>lua类型的语言,或/span>maxscript,/span>MEL等软件工具内建二次开发语言;或熟悉/span> Shader language语言;/span>/p> (/span>6)强烈的求知欲和优秀的学习能力;/span>/p> (/span>7)良好的团队协作精神和沟通能力。/span>/p> 3/span>/strong>、简历投递地址:/span>/strong>/p>
