1、岗位职责:
(1)用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;
(2)将美术表现需求转化为技术方案并亲自实行,制订技术需求和工作流程;
(3)作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
(4)在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
(5)对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。
2、我们希望您具备以下条件:
(1)计算机、美术相关或者交叉专业;
(2)具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
(3)熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,等;
(4)熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎
(5)了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言;或熟悉 Shader language语言;
(6)强烈的求知欲和优秀的学习能力;
(7)良好的团队协作精神和沟通能力。
3、简历投递地址:
http://game.campus.163.com/shixi/zhiwei/zaixian/msl/2017/01/05/14271_628301.html#jobList
4、福利待遇:
(1)外地实习生可提供住宿补贴
(2)食堂免费四餐+健身房
(3)丰厚的实习工资
(4)转正机会
(5)高大上的工作环境
(6)大牛导师
注:实习生招聘对象为大一至大三、研一至研二;16年毕业&17年毕业的学生也可投递,如优秀会以校招补录的形式录取