1/strong>、岗位职责:/span>/strong>/p> (/span>1)根据设定稿制作角色与场景高模并对模型进行纹理、材质灯光、渲染制作(模贴/span>-Modeling);/span>/p> (/span>2)根据角色表演要求为角色模型绑定骨骼并设置控制器(绑定/span>-Rigging);/span>/p> (/span>3)根据分镜设计完成摄像机与角色表演动画制作(动画/span>-Animation);/span>/p> (/span>4)根据镜头视效设定为角色与场景制作匹配的特效(特效/span>-Special effect);/span>/p> (/span>5)根据美术要求将渲染素材合成为完整的镜头画面效果(后期合成/span>-Composite)。/span>/p> 2/strong>、我们希望您具备以下条件:/span>/strong>/p> (/span>1)大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础和一定的美术综合设计能力;/span>/p> (/span>2)热爱影视动画,对游戏动漫感兴趣,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情;/span>/p> (/span>3)熟练掌握/span>(但不限于/span>)以下软件中的一种或多种:/span>Maya、/span>Max、/span>Houdini、/span>Cinema 4D 、/span>AE、/span>Nuke、/span>Photoshop等,熟练掌握剪辑软件者更优,如:/span>AE、/span>Vegas、/span>Premiere等;/span>/p> (/span>4)有参与过实际三维动画片单环节或多环节制作经验者优先。/span>/p> 3/span>/strong>、简历投递地址:/span>/strong>/p>
